ชนิดของตัวแปรใน Arduino ที่ใช้บ่อยๆ

16 Jul 2019,
Share: 
Cover image

ตัวแปร คือ ที่สําหรับเก็บข้อมูล เพื่ออ้างถึงภายในโปรแกรม ซึ่งในการเก็บข้อมูลนั้นจะถูกแบ่งเป็นประเภทต่างๆ และมีขนาดที่แตกต่างกัน โดยเราสามารถประกาศหรือกําหนดตามข้อมูลที่เราต้องการจะเก็บ

ประเภทของข้อมูลใน Arduino ที่ใช้กันบ่อยๆมีดังนี้

boolean

ใช้เก็บค่าข้อมูล เพียง 2 จํานวน คือ TRUE (จริง) และ FALSE (เท็จ) มีขนาด 1 bit

ตัวอย่าง

bool isSuccess = true;

char

ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 8 bit ใช้สําหรับเก็บค่ารหัสของตัวอักษร ซึ่งสามารถกําหนดเป็นค่า หรือ เขียนตัวอักษรไว้ภายใต้เครื่องหมาย ฟันเดียวก็ได้ เช่น ‘T’ หรือ 0x41 หรือ 65 มีขนาด 1 bit

ตัวอย่าง

char valChar = 'A';

byte

ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 8 bit ที่เป็นค่าจํานวนเต็มแบบไม่คิดเครื่องหมาย เหมือนกันกับ unsigned char ในภาษาซี ซึ่งสามารถเก็บค่าข้อมูลได้ 256 ค่า คือ 0-255

ตัวอย่าง

byte x = 5;

int

ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 16 bit ที่เป็นค่าจํานวนเต็ม แบบคิดเครื่องหมาย โดยสามารถใช้เก็บข้อมูลได้ 65536 ค่า คือ -32768 ถึง +32767

ตัวอย่าง

int x = 5;

unsigned int

ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 16บิต ที่เป็นค่าจํานวนเต็ม แบบไม่คิดเครื่องหมาย โดยสามารถใช้เก็บข้อมูลได้ 65536 ค่า คือ 0-65535

ตัวอย่าง

unsigned int  x = 5;

long

ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 32 bit ที่เป็นค่าเลขจํานวนเต็มแบบคิดเครื่องหมาย โดยสามารถใช้เก็บข้อมูลได้ 4294967296 ค่า คือ -2,147,483,648 ถึง 2,147,483,647

ตัวอย่าง

long  x = 890;

unsigned long

ใช้เก็บค่าข้อมูลขนาด 32 bit ที่เป็นค่าเลขจํานวนเต็มแบบไม่คิดเครื่องหมาย โดยสามารถใช้เก็บข้อมูลได้ 4294967296 ค่า คือ 0 ถึง 4,294,967,295

ตัวอย่าง

unsigned long  x = 890;

float

ใช้เก็บค่าข้อมูลที่เป็นเลขทศนิยมแบบคิดเครื่องหมายขนาด 32 บิต โดยสามารถเก็บค่าได้ ระหว่าง 3.4E-38 ถึง 3.4E+38 (-3.4028235E+38 ถึง 3.4028235E+38)

ตัวอย่าง

float  x = 890;

double

ใช้เก็บค่า เลขทศนิยมเช่นเดียวกันกับ float แต่มีค่าความละเอียดกว่า float ถึง 2 เท่า สามารถเก็บค่าได้มากถึง 1.7E+308

ตัวอย่าง

double  x = 890;

Suggestion blogs

Structure c/c++

Sructure คือ โครงสร้างข้อมูลที่นําเอาข้อมูลที่มีชนิดข้อมูลต่างกัน แต่มีความสัมพันธิ์ของข้อมูล มาเก็บเข้าไว้ภายในโครงสร้างเดียวกัน ต้วอย่างเช่น การเก็บข้อมูลของพนักงานบริษัทแห่งหนึ่งที่จะต้องเก็บ ชื่อ, นามสกุล, แผนก, และเงินเดือน โดยการเก็บ ชื่อ, นามสกุล, แผนก, และตําแหน่งเป็น String และทําการเก็บเงินเดือนเป็นจํานวนจริง จะเขียนได้ดังนี้

Relative path in react

สวัสดีครับ สําหรับบทความนี้ผมจะยกตัวอย่างการทํา Relative path ใน React ครับ เนื่องจากเมื่อไม่นานมานี้ผมเจอเหตุการคือเว็บที่เราเขียนด้วย React ไม่ได้อยู่ใน Root path เช่น เว็บไซต์เราไปอยู่ใน path "/profile/" ไม่ได้อยู่ใน "/"

vb.net excel database ด้วย OleDb

ในบทความนี้จะมาพูดถึงเรื่องการทํางานกับ file Excel ด้วย VB.NET โดยจะสามารถเข้าถึงข้อมูล แก้ไขข้อมูล และเพิ่มข้อมูล ด้วยคําสั่ง SQL เหมือนกับเป็น Database ตัวนึง ซึ่งการใช้งานจะต้องใช้ libraries ที่ชื่อว่า OleDb ใน Virtual Studio จะมีให้อยู่แล้ววิธีการใช้งานจะแบ่งเป็นสองแบบดังนี้การใช้งานโดยไม่ต้องการผลลัพธ์ของข้อมูลเช่น insert, update, deleteการใช้งานโดยต้องการผลลัพธ์ของข้อมูลเช่น Query ข้อมูลจาก Excel(คําสั่ง Select)


Copyright © 2019 - 2025 thiti.dev |  v1.54.0 |  Privacy policy | 

Build with ❤️ and Astro.

Github profile   Linkedin profile   Instagram   X profile   Nostr   Youtube channel   Telegram   Email contact   วงแหวนเว็บ