ชนิดของข้อมูลในภาษาซีคือ ตัวกําหนดขอบเขต และลักษณะของข้อมูลนั้นๆ ข้อมูลที่มีชนิดต่างกันก็จะเก็บข้อมูลในลักษณะที่ต่างกัน และขอบเขตของข้อมูลก็จะไม่เท่ากันด้วย
ชนิดข้อมูล void เป็นชนิดข้อมูลที่ไม่มีค่า ข้อมูลชนิดนี้จะไม่ถูกกําหนดให้กับตัวแปร แต่จะถูกกําหนดให้กับ function เมื่อต้องการให้ function นั้นๆ ไม่ต้องการรับค่า หรือส่งออกค่าใดๆ
คือชนิดข้อมูล Char ชนิดข้อมูลรูปนี้จะเก็บข้อมูลได้ 1 ตัวอักษรเท่านั้น ในระบบคอมพิวเตอร์จะเก็บตัวอักษรเป็นเลขฐานสองโดยจะแทนค่าด้วยรหัส ASCII เช่น อักษร “A” ข้อมูลที่เก็บในคอมพิวเตอร์จะเป็น 0110 0001 ASCII จะแทนข้อมูลตัวอักษรด้วยรหัสฐานสองขนาด 8 bit ซึ่งจะสามารถแทนตัวอักษรและสัญลักษณ์ทั้งหมด 256 ตัว(2 ยกกําลัง 8 จะได้ 0-255)
ชนิดข้อมูลของจํานวนเต็มเรียกอีกอย่างว่า Integral number ในภาษาซีจะแบ่งชนิดข้อมูลจํานวนเต็มออกเป็น 3 ประเภทใหญ่ๆดังนี้
จะเห็นว่าชนิดข้อมูลจํานวนเต็มมีอยู่หลายประเภท ควรเลือกใช้ตามความเหมาะสม ถ้าข้อมูลที่ต้องการเก็บไม่ใหญ่มาก ก็ไม่ควรที่จะเลือกใช้ชนิดข้อมูลที่ใหญ่จนเกินไป เป็นต้น
ชนิดข้อมูลแบบทศนิยม หรือเรียกว่าเลขจํานวนจริง เช่น 10.01, 14.2 … ซึ่งในภาษาซีจะแย่งออกเป็น 3 ประเภทคือ
เครื่องหมาย ^ หมายถึง ยกกําลัง
โดยทั่วไปถ้าเราต้องการจะดูว่ามีไฟล์อะไรอยู่ใน path ปัจจุบันบ้างเราก็จะใช้คําสั่ง ls
สวัสดีครับ หลังจากที่เราได้เรียนรู้การใช้งาน Arduino ตั้งแต่ติดตั้งโปรแกรม Arduino IDE ไปจนถึง Upload โปรแกรมลง Arduino board ในบทความ Arduino ตอน3 ติดตั้ง Arduino IDE และเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแรก กันไปแล้ว ในบทความนี้เราจะลงลึกการเขียนโปรแกรมควบคุม Arduino กันแบบจริงๆจังๆกันครับ โดยจะเน้นไปในส่วนของโครงสร้างของภาษา C++ สําหรับ Arduino
Unicode คือ รหัสข้อมูลทางคอมพิวเตอร์ที่ใช้แทนอักขระ สามารถใช้แทนตัวอักษร ตัวเลข และสัญลักษณ์ต่างๆ ได้มากกว่า ASCII ซึ่งแทนอักขระได้แค่ 256 ตัวเท่านั้น(1Byte) Unicode สามารถใช้แทนตัวอักษร จากภาษาทั้งหมดทั่วโลก 24 ภาษา